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2012年5月8日レビュー
高炉決戦吉兆の必殺技
2012年4月11日レビュー
歓迎する京次郎
2012年4月6日レビュー
暴走イーグル
2012年4月5日レビュー
最後の決着
2012年4月4日レビュー
奉行所最後の仕事成功

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高炉決戦吉兆の必殺技

武器を構える吉兆は、片手構えの身軽な剣技を扱うようだった。
華麗に飛び回る側宙で、侍の攻撃を回避しながら。
側宙しながら足元を斬りつけるようなトリッキーな攻撃を仕掛けてくる。
そして、一撃強烈な斬撃を浴びせて隙を作ると。
そこから畳みかけるような連続斬撃攻撃を浴びせて来て。
とどめに蹴り上げると言う必殺技を使って侍を倒しにかかる。
しかし、侍はそんな連続攻撃に怯む事なく確実に吉兆の体を斬り裂いて追い詰めていくのだった。
ドラゴンズドグマ wiki
吉兆もまた、チェルシーと同じく片手構えの剣技を使うのだが。
持っている技が若干違うような仕様に変わっているのだ。
まず、吉兆の持っている刀の特徴は側宙という技だろう。
これは、側宙の振り上げる足に蹴りの属性がついており近づいていると打撃を喰らってしまう。
ダメージ自体はまったくたいしたことがないのだが、体制やガードも崩されてしまって。
そこからつながる側宙掃剣という側宙からの連続攻撃がヒットしてしまうので気をつけるべき。
そして、一撃貰うと強烈なのが吉兆の刀の必殺技である天羅地網という技。
これは、初動技さえガードしてしまえば怖くないのだが。
刀への疲労蓄積が非常に高いので、刀を折られないように注意したい所だ。

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2012年5月8日 | コメントは受け付けていません。 |

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歓迎する京次郎

三馬鹿に案内されるままに、青門組の屋敷へと入ると廊下を通っているところで部屋から出てきた京次郎に呼び止められる。
京次郎は、来たねと嬉しそうな声を上げると侍は京次郎のほうを振りかえる。
京次郎は、侍にフフフと笑いかけながら血の臭いに誘われてここに来たんだろ?と呼びかけると。
侍に対して、アンタはやっぱり自分と同じ生き物なんだ、楽しみだねと愉悦に表情を不気味にゆがませて笑みを浮かべるのだった。
スパロボZ 再世 攻略
京次郎との青門組でのコンタクトのイベントは、前述の通り三馬鹿の命乞いを許可したかしてないかで変わる。
許可していない場合は、京次郎と面識があるので京次郎の名乗りが無くなる代わりに。
京次郎が、すっかり侍のことを気に入って同類呼ばわりしながらものすごくうれしそうにお気に入り人間に指定したような会話を聞くことができる。
血の臭いに誘われてきたとか、どんだけ侍は危険人物なんだよ(笑)
まあ、でも言ってることはあながち間違いでもないというか。
結局、侍の行動に関してはプレイヤーに一任されているのだから。
正義の奉行所務めの浪人になることもできれば、ヤクザに雇われた腕利きの人斬りになることもできるわけで。
京次郎の見立てはあながち間違ってないともいえる。

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2012年4月11日 | コメントは受け付けていません。 |

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暴走イーグル

ホークアイはイーグルに駆け寄ろうとするが、イーグルはすぐさまホークアイを倒せ、ホークアイを殺せ、とうわごとのように呟きだした。
イーグルにしっかりしろ、やめるんだとホークアイが呼びかけるも。
イザベラが、勝ち誇ったように宙に浮かぶともう聞こえやしないと言い放ち。
どうする?やらないとやられちゃうよ、と挑発的に言葉を投げかける。
ホークアイは、仕方なく襲いかかってくるイーグルに対抗してダガーを持って抵抗するのだった。
マジゲート Wiki
モバゲー「大召喚!!マジゲート」の攻略情報サイト。
どうやら、イーグルはやたら顔色が悪くなったと思ったら闘争本能を刺激されたようです。
カールといいイーグルといい、この世界の魔法は何かを凶暴化させることがはやっているのか?(笑)
ちなみに、イーグル戦ですがイーグル普通に短剣を振るモーションがあります。
えー、なんでイザベラ登場のときは武器を構えなかったんだろうと思ったらそれもそのはず。
イーグルは通常状態から、そのままナチュラルに武器を振ってくるのだ。
なるほど、構えモーションはそもそも入れたくても入れられなかったというわけなのか。
しかし、カールと同じくして友人戦わなくてはいけない状況でホークアイは一体どんなふうにこのピンチを切り抜けるのか。
まさか、自分の手で殺してしまうのか?

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2012年4月6日 | コメントは受け付けていません。 |

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最後の決着

フレンは、ユーリにだんだん押しこまれていきながらも法が間違っているのならば。
必ず法を正して見せる!とユーリの剣を弾き飛ばすのだった。
そして、いつか正して見せるのではない。僕は法を必ず正すとユーリに剣の切っ先を向けるのだった。
ユーリは、最初からこうするつもりだったのかそうか…と一つうなずく。
そして、フレンに自分を連れていけと言うのだった。
ユーリは、言っただろ?裁かれる覚悟はできてるってよと何の迷いも見せなかった。
http://xn--wiki-4m4c9ab2j0c0mua3hue.net/
iPhoneアプリ「パズル&ドラゴンズ」の攻略wiki
そして、ここでお待ちかねのポリゴンムービーが入ってくる。
しかも、ユーリとフレンの一対一直接バトルという中々豪華なムービーバトルだ。
しかも、殺陣アクションも結構しっかりしてるから中々見応えがあるムービーになってるんだよな。
フレンは正当派な剣術だけど、ユーリはこうアクロバティックなジャグリングをしながらの剣術をしっかりムービーバトルに組み込んでいるという所がすごいけど。
ただ、最後にユーリが負けるというのがちょっと納得がいかんな。いやいや、ストーリー的にそこは負けちゃダメだろと突っ込みたいところだ。
ユーリがやったことは必ずしも正しいとは言えないかもしれないけれど。
それでも、やってる事は間違いではないのにこの結末はちょっと不満。

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2012年4月5日 | コメントは受け付けていません。 |

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奉行所最後の仕事成功

長刀を使った、豪快な剣技で素早く侍に斬りこんでくるどチンピラはまさにえぞ鹿という名にふさわしく。
軽やかかつ、剛腕唸らせるような剣技に侍は追い込まれてしまう。
しかし、やはりそこはブランクという物があるのだろうか。
はたまた、元々持っている物が違ったのだろうか。
徐々に侍が戦況を押し返し、とうとうどチンピラを斬り伏せることに成功したのだ。
侍は、早速奉行所へと報告に戻る。
与力は、侍に最大の賛辞を贈り3000文の大金をくれる。
ラグナブレイクwiki
どチンピラは、長刀の癖にやたらと技の動きが素早く与力と違って移動スピードも速い上に。
ガードからの捌き、必殺がかなり上手いのでダメージ覚悟で挑まないとちょっときついかもしれない。
侍道2では攻撃手の崩しコマンドがなくなっているので。
相手にガードされてしまうと、自然崩し属性を持った技を使うか。
打撃、投げでガードその物を貫通してやるかしかないのがネック。
侍道2のシステムで、唯一筆者が不満なのはここなんだよな。
ともかく、どチンピラを倒すと3000文の大金をもらうことができるので気合いを入れて倒しましょう。
投げ技属性や、打撃から始まるコンボ攻撃などが特に有効なのでそれで一気に攻め立ててやるといいかもしれない。

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2012年4月4日 | コメントは受け付けていません。 |

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解放されたおぼろ

巫女は、そんなおぼろに皮肉なものね、と呟き答える。
そして、おぼろの腕前には何度も助けられたというのに。
将来有望な隠密だというのに、何度も自分がそう進言しても。
御公儀は、決してその話に耳を貸そうとしなかったと言うのだった。
おぼろは、そんな巫女の言葉に黙り込んでしまう。
巫女は、おぼろに生きなさい千代、と言ってやると。
貴方は自由です、と言って送り出してやるのだった。
おぼろは、そんな巫女に何も言わず去っていく。
戦国武将姫 MURAMASA カード
本当ね、巫女もキャラクターがころっころ変わりまくるじゃないか。
おぼろ編だと、やたら巫女がいい人系なキャラクターになっているのがちょっと気になるな。
中村さんの時だと、いい人どころか勝手に関係ない男を捕まえて精を貪るような寧ろ色情悪人だったのにな。
何か、ちょっとした泣ける話じゃないけどいい話的な雰囲気になっているのが何となく気に食わない(笑)
でも、おぼろをちゃんと千代と読んで隠密としての道から解放するような送り出しをしてやるとかちょっと優しいじゃないか。
おぼろなのか、千代なのか、どっちが本名なんだろう。
表向きの名前は千代なんだろうけど、忍びとしての名前はおぼろ、ということかな?
でも、形は違えど解放されてよかったね。

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2012年3月27日 | コメントは受け付けていません。 |

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女の子に懐かれる侍

女の子が侍に駆け寄り、その手をとって引っ張ろうとするのを見て。
着物の女性は、まさかその野良侍を連れて帰る気かい?と驚いたような様子を見せる。
そして、その女の子にあんた刀を振り回すような輩は嫌いだったじゃないかと口にするのだ。
そして、着物の女性は侍に近づいあんたずいぶん気に入られているね、と侍に声をかけ。
どんな経緯があったのかは知らないけど、この子がこんなになついているなら悪い人間ではなさそうだと言う。
バイオハザード オペレーションラクーンシティ
あらまあ、子どもに気に入られるってのは中々悪くないね。
侍道1ではシナリオやマップ、舞台の関係で子どもやらが出てこなかったもんだから。
その辺のシナリオの幅の狭さだけが欠点だったが、侍道2はその辺をばっちり補完していると思う。
子連れ狼じゃないけど、こういう時代劇的な活劇ヒーロー物は女子供を助けるために戦うってのもひとつの魅力だ。
おや、でもこの女の子は刀を振り回すような連中が嫌いらしい。
とはいっても、この天原じゃそんな連中なんてせいぜい青門組のヤクザたちか。
天原奉行所の同心たちくらいしかいないわけだから、悪いイメージを持っているのもある意味仕方のないことなのかもしれない。
まあ、悪い人間かはさておきこの間まではヤクザ皆殺しにしてたね(笑)

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2012年3月26日 | コメントは受け付けていません。 |

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藤森家仕官梅宮信之助

侍が、天奈城の中に案内されると自分と同じく藤森家へと仕官しようとしているのか。
浪人や武士など、大勢の不特定多数の腕に覚えのありそうな人々が集まっていた。
それぞれが、今の情勢についてを集まった人間同士で話し合いをしていたのだが。
そこに、藤森家の仕官である梅宮信之助が現れてよくぞ集まってくれたと侍たちに声をかける。
そして、ここに集まったものたちはみな自分の腕に覚えのある男たちだろうが。
藤森家に仕官するには、より厳しい戦いを切り抜けなくてはいけないというのだ。
お小遣い
流石、天奈の実質的支配者ということで仕官する人間も大勢ということか。
当時の情勢を考えると、天下を取りそうな勢力に従っていた方が自分の立身出世もかなうわけだし。
いくら自分に実力があるからといって、負け戦をするような勢力に従ってちゃあ出世なんて夢のまた夢だからな。
それを考えると、乱世の英傑とまで呼ばれた戦上手な藤森主膳に仕えてれば出世することができると考える浪人は大勢いたんだろう。
まあ、そんだけ大量に人が集まれば実力的にもピンキリの差が激しくなるだろうということだ。
どこの馬の骨ともわからん雑魚に金を払うのはもったいないし、最初に篩を掛けるってのは結構合理的かもしらんね。
っていうか、このゲーム梅宮家の人多いな。

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2012年3月23日 | コメントは受け付けていません。 |

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ダークキャッスル地下室の鉄格子

地下通路の中を進んでいくと、次のマップに進むための入り口に鉄格子がはめてあり。
先へと進むことができない場所へとやってきてしまったホークアイとリースたち。
どうしたものか、と部屋の中を捜してみると小さいながらも鉄格子の横にスイッチのようなものがあるのを発見した。
試しに、そのスイッチを操作してみるといとも簡単に鉄格子が開いたのだった。
あまりにも呆気ない仕掛けに驚くホークアイとリースたちだったが、先へと進むことに。
BIOHAZARD REVELATIONS 攻略
迷いやすいが、非常に単純な作りといったのはまさにこの鉄格子のスイッチだ。
そのスイッチの存在に気づけば、普通に調べるだけで開くので何ということはない単純なものだが。
このスイッチの小ささと、壁にくっついてるものは聖剣伝説3において割と背景であることが多いことで。
意外に気付かない人、というのが結構多いのだ。
筆者も初めてここに来た時は、スイッチの存在に気付かずに。
どこかのモンスターを全滅させれば通ることができるようになるのでは、と必死になって地下通路内を捜しまわったものだ。
しかし、鉄格子のすぐ横にスイッチをつけておくってのは一体どういう意味があるんだろう。
こんなもん、へたすりゃ鉄格子の向こうからでも手を伸ばせば届くのでは。

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2012年3月22日 | コメントは受け付けていません。 |

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与力白状する

与力は明らかに動揺したように、こ、こんな夜中に何をしに来た?と侍に平静を装おうと尋ね。
今は仕事などないぞ、と追い返そうとするのだった。
侍が、じっと与力の事を見ると与力は一瞬だまりこみ。
さてはあの始末屋、何もかも吐いてしまったというわけか、と観念したように呟くのだった。
与力は、ごまかしきれないと思ったのか。
やはり観念したようで如何にも、お主に刺客を送ったのは何を隠そうこの自分なのだと素直に白状するのだった。
ポケモン+ノブナガの野望 攻略
へたくそな演技だな、死んだはずというか死んだものと思っていた相手が生きていたからって。
そんな露骨に驚かれたら私が犯人でした、って言ってるようなものじゃないか。
まあ、誤魔化されようとそもそも送りつけられた刺客がしゃべっちゃったんだから誤魔化しようがないんだけど。
うん、何を隠そうとか言われても知ってましたけどね(笑)
っていうか、今思ったけのあの始末屋金で雇われているんだから。
たとえ自分が負けて殺されてしまったとしても、依頼人の事をバラしちゃダメでしょうがよ。
プロ意識に欠けるから侍にあっさりと負けちゃったんだよ。
さて、だけどこれまで上手くやってきたってのに何で侍に刺客なんか送りこんできたんでしょうかねこの人は。

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2012年3月16日 | コメントは受け付けていません。 |

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